/* =====================================================================
    NUMBER RANGE — 스킨과 연출
      · 오발 연출
      · 빔 종류 / 터렛 모양 / 배경  (상점에서 삽니다)
      · 상점 미리보기
    전부 CSS 로만 그립니다. **그림 파일 0개** — 빌드가 계속 가볍습니다.
   ===================================================================== */

/* =====================================================================
    오발 연출
    전에는 타일이 흔들리기만 해서 뭐가 잘못됐는지 안 보였습니다.
    이제 타일이 붉게 물들고 ✕ 가 찍히고 화면 가장자리가 붉게 번집니다.
   ===================================================================== */
.tile.miss::before {
  content: ''; position: absolute; inset: 0; z-index: 1;
  background: var(--bad);
  animation: missFade .42s ease-out forwards;
}
@keyframes missFade { from { opacity: .55; } to { opacity: 0; } }

/* 화면 가장자리가 붉게 — 집중 모드에서도 남깁니다 (실수 인지가 우선) */
#screen-game.miss-shock::after {
  content: ''; position: fixed; inset: 0; z-index: 40; pointer-events: none;
  box-shadow: inset 0 0 90px rgba(255,47,79,.6), inset 0 0 26px rgba(255,47,79,.4);
  animation: missShock .4s ease-out forwards;
}
@keyframes missShock { from { opacity: 1; } to { opacity: 0; } }


/* =====================================================================
    배경 8종 — body[data-bd] 로 갈아끼웁니다

    ★ 통일 규칙 (이걸 지켜야 8×8=64 조합이 전부 어울립니다)
      ① 바탕은 늘 어둠 (#05060B 계열)
      ② 무늬 색은 **var(--neon-rgb)** — 격자 테마를 바꾸면 배경도 같이 따라옵니다
      ③ 밝기 상한을 서로 비슷하게 (어느 걸 골라도 타일이 잘 보이게)
   ===================================================================== */

/* 모든 배경이 공유하는 바탕 */
.screen {
  background-color: var(--bg);
}

/* ① VOID — 아무 무늬 없이 은은한 발광만 (무료) */
body[data-bd="void"] .screen {
  background-image:
    radial-gradient(120% 80% at 50% -10%, rgba(var(--neon-rgb), 0.16), transparent 60%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
}

/* ② GRID — 격자선 */
body[data-bd="gridline"] .screen {
  background-image:
    linear-gradient(rgba(var(--neon-rgb), 0.144) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(90deg, rgba(var(--neon-rgb), 0.144) 1px, transparent 1px),
    radial-gradient(120% 80% at 50% -10%, rgba(var(--neon-rgb), 0.16), transparent 60%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: 28px 28px, 28px 28px, cover, cover;
}

/* ③ SCANLINE — 굵은 주사선 (옛날 브라운관) */
body[data-bd="scanline"] .screen {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(180deg,
      rgba(var(--neon-rgb), 0.112) 0 2px, transparent 2px 7px),
    radial-gradient(120% 80% at 50% 0%, rgba(var(--neon-rgb), 0.192), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
}

/* ④ CIRCUIT — 회로 기판 */
body[data-bd="circuit"] .screen {
  background-image:
    linear-gradient(rgba(var(--neon-rgb), 0.112) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(90deg, rgba(var(--neon-rgb), 0.112) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(45deg, transparent 46%, rgba(var(--neon-rgb), 0.16) 46% 54%, transparent 54%),
    radial-gradient(100% 70% at 50% 10%, rgba(var(--neon-rgb), 0.16), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: 46px 46px, 46px 46px, 92px 92px, cover, cover;
}

/* ⑤ HORIZON — 신스웨이브 지평선 */
body[data-bd="horizon"] .screen {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(0deg, transparent 0 34px, rgba(var(--neon-rgb), 0.256) 34px 35px),
    radial-gradient(150% 62% at 50% 108%, rgba(var(--accent-rgb), 0.34), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, #080610, var(--bg));
  background-size: 100% 100%, cover, cover;
  background-position: bottom, bottom, center;
}

/* ⑥ RAIN — 코드 비 */
body[data-bd="rain"] .screen {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(90deg, transparent 0 15px, rgba(var(--neon-rgb), 0.144) 15px 16px),
    radial-gradient(120% 70% at 50% 0%, rgba(var(--neon-rgb), 0.16), transparent 60%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: 100% 240px, cover, cover;
  animation: rainFall 5.5s linear infinite;
}
@keyframes rainFall {
  from { background-position: 0 0, center, center; }
  to   { background-position: 0 240px, center, center; }
}

/* ⑦ VORTEX — 소용돌이
   ★ 2026-08-30 — 전에는 repeating-conic-gradient 로 **가운데에서 뻗어나가는
     방사선**이었습니다. 밝은 팩에서 분홍·빨강이 되면 **욱일기로 보인다**는
     제보를 받았습니다. 전범기 상징이라 그대로 둘 수 없습니다.

     줄무늬(repeating)를 아예 없앴습니다. 대신
       · 부드럽게 도는 conic — 각도에 따라 색이 서서히 바뀝니다 (경계선 없음)
       · 물결처럼 퍼지는 옅은 동심원 — 이름(소용돌이)에 오히려 더 맞습니다
     '뻗어나가는 선' 이 하나도 없어서 어느 색 팩에서도 그렇게 안 보입니다. */
body[data-bd="vortex"] .screen {
  background-image:
    /* 옅은 물결 — 간격이 넓고 흐려서 줄무늬로 안 보입니다 */
    repeating-radial-gradient(circle at 50% 42%,
      transparent 0 26px, rgba(var(--neon-rgb), 0.05) 26px 28px),
    /* 부드럽게 도는 빛 — 색이 서서히 옮겨갑니다 */
    conic-gradient(from 210deg at 50% 42%,
      rgba(var(--neon-rgb), 0.20), transparent 28%,
      rgba(var(--accent-rgb), 0.15) 52%, transparent 76%,
      rgba(var(--neon-rgb), 0.20)),
    radial-gradient(60% 45% at 50% 42%, rgba(var(--neon-rgb), 0.22), transparent 68%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: cover, cover, cover, cover;
}

/* ⑧ NEBULA — 성운 */
body[data-bd="nebula"] .screen {
  background-image:
    radial-gradient(70% 45% at 18% 12%, rgba(var(--neon-rgb), 0.34), transparent 62%),
    radial-gradient(60% 40% at 84% 30%, rgba(var(--accent-rgb), 0.288), transparent 62%),
    radial-gradient(90% 55% at 50% 100%, rgba(var(--neon-rgb), 0.224), transparent 66%),
    linear-gradient(180deg, #080611, var(--bg));
}


/* =====================================================================
    상점 미리보기
   ===================================================================== */
.bd-prev, .fx-prev { width: 74px; height: 52px; margin: 0 auto; position: relative; }
.bd-prev { border-radius: 8px; border: 1px solid var(--line); overflow: hidden;
            background-color: var(--bg); }
.bd-prev[data-bd="void"] {
  background-image: radial-gradient(120% 80% at 50% 0%, rgba(var(--neon-rgb), .30), transparent 62%),
                    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg)); }
.bd-prev[data-bd="gridline"] {
  background-image:
    linear-gradient(rgba(var(--neon-rgb), .30) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(90deg, rgba(var(--neon-rgb), .30) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: 11px 11px, 11px 11px, cover; }
.bd-prev[data-bd="scanline"] {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(180deg, rgba(var(--neon-rgb), .28) 0 2px, transparent 2px 6px),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg)); }
.bd-prev[data-bd="circuit"] {
  background-image:
    linear-gradient(rgba(var(--neon-rgb), .24) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(90deg, rgba(var(--neon-rgb), .24) 1px, transparent 1px),
    linear-gradient(45deg, transparent 44%, rgba(var(--neon-rgb), .34) 44% 56%, transparent 56%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: 16px 16px, 16px 16px, 32px 32px, cover; }
.bd-prev[data-bd="horizon"] {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(0deg, transparent 0 8px, rgba(var(--neon-rgb), .42) 8px 9px),
    radial-gradient(150% 62% at 50% 110%, rgba(var(--accent-rgb), .55), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, #080610, var(--bg)); }
.bd-prev[data-bd="rain"] {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(90deg, transparent 0 6px, rgba(var(--neon-rgb), .34) 6px 7px),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg)); }
.bd-prev[data-bd="vortex"] {
  background-image:
    repeating-radial-gradient(circle at 50% 50%,
      transparent 0 7px, rgba(var(--neon-rgb), .10) 7px 8px),
    conic-gradient(from 210deg at 50% 50%,
      rgba(var(--neon-rgb), .34), transparent 28%,
      rgba(var(--accent-rgb), .26) 52%, transparent 76%,
      rgba(var(--neon-rgb), .34)),
    radial-gradient(60% 60% at 50% 50%, rgba(var(--neon-rgb), .34), transparent 70%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg)); }
.bd-prev[data-bd="nebula"] {
  background-image:
    radial-gradient(70% 50% at 20% 15%, rgba(var(--neon-rgb), .60), transparent 62%),
    radial-gradient(60% 45% at 85% 32%, rgba(var(--accent-rgb), .50), transparent 62%),
    radial-gradient(90% 60% at 50% 100%, rgba(var(--neon-rgb), .40), transparent 66%),
    linear-gradient(180deg, #080611, var(--bg)); }

/* =====================================================================
    이름 효과 — 색과 **따로** 겁니다
   =====================================================================
   ★ 왜 색과 나눴나
     전에는 이름표 하나가 색과 효과를 같이 갖고 있어, 무지개(HOLO) 하나만
     유난히 튀고 나머지는 '색만 다른 글씨' 였습니다. 효과를 떼면
     색 20개 × 효과 12개 = **240가지**가 나옵니다.

   ★ 색을 가리지 않게 만듭니다
     거의 모든 효과가 `currentColor` 를 씁니다. 그래서 어떤 이름색과 섞어도
     그 색이 살아납니다. PRISM 만 색을 스스로 정합니다 (그게 그 효과의 정체라서).

   ★ 두 군데에 걸립니다
       .ntag.fx-xxx        순위표에 뜨는 이름 (남의 것 포함)
       body[data-mefx=xxx] 내 홈 화면의 큰 숫자·ENGAGE 글씨
     같은 규칙을 두 번 쓰지 않게 아래에서 선택자를 묶었습니다.

   ★ 글자를 두 번 그리는 효과(OUTLINE·GLITCH·DEPTH)는 `data-t` 를 씁니다.
     nameHTML() 이 esc() 를 거친 이름을 거기 넣어 줍니다.

   ★ 움직임을 끈 사람(prefers-reduced-motion)에게는 **모두 멈춥니다.**
     맨 아래에 한 번에 처리해 뒀습니다.  */
/*  ★ 2026-09-01 — 밝은 팩(POP)에서 이름이 안 보이던 것.
    EDGE 는 글자 속을, SCAN 은 훑고 지나가는 띠를 **흰색**으로 칠했습니다.
    어두운 팩에서는 잘 보이지만, POP 은 바탕이 하얘서
    흰 글자가 배경에 묻혀 **이름이 통째로 사라졌습니다.**
    (제보: "pop 배경일 때 안 보이는 닉이 있어요")

    '밝은 쪽 색' 을 변수로 빼고, 밝은 팩에서는 어두운 색으로 바꿉니다.
    글자 색(currentColor)은 이미 ink() 가 팩에 맞게 어둡게 해 주고 있어서,
    이 흰색 두 군데만 고치면 됩니다.  */
.ntag { display: inline-block; position: relative; vertical-align: middle;
        --fx-hi: #FFFFFF; }
html[data-pack="pop"] .ntag { --fx-hi: #12161F; }

/* ── GLOW — 숨 쉬듯 빛납니다 ── */
.ntag.fx-glow { animation: fxGlow 2.4s ease-in-out infinite; }
@keyframes fxGlow {
  0%, 100% { text-shadow: 0 0 6px currentColor; }
  50%      { text-shadow: 0 0 16px currentColor, 0 0 26px currentColor; }
}

/* ── PULSE — 은은하게 깜빡 ── */
.ntag.fx-pulse { animation: fxPulse 1.6s ease-in-out infinite; }
@keyframes fxPulse { 0%, 100% { opacity: 1 } 50% { opacity: .45 } }

/* ── OUTLINE — 속은 비고 테두리만 ──
   ★ -webkit-text-stroke 는 사파리·크롬 모두 됩니다.
     안 되는 곳에서는 그냥 원래 색 글씨로 보입니다 (깨지지 않습니다). */
.ntag.fx-outline {
  -webkit-text-stroke: 1px currentColor;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
  color: currentColor;
}

/* ── EDGE — 테두리와 속을 다르게 ──
   테두리는 이름색, 속은 흰색. 어두운 바탕에서 가장 또렷합니다. */
.ntag.fx-edge {
  -webkit-text-stroke: 0.7px currentColor;
  -webkit-text-fill-color: var(--fx-hi);      /* 밝은 팩에서는 어두운 속 */
  text-shadow: 0 0 10px currentColor;
}

/* ── SCAN — 밝은 띠가 글자를 훑고 지나갑니다 ── */
.ntag.fx-scan {
  background-image: linear-gradient(100deg,
    currentColor 0 42%, var(--fx-hi) 50%, currentColor 58% 100%);
  background-size: 260% 100%;
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
  animation: fxScan 2.8s linear infinite;
}
@keyframes fxScan { from { background-position: 160% 0 } to { background-position: -60% 0 } }

/* ── WAVE — 글자가 살짝 물결칩니다 ──
   ★ 글자마다 쪼개면 순위표에서 span 이 수백 개가 됩니다.
     이름 전체를 부드럽게 흔드는 것으로 충분합니다. */
.ntag.fx-wave { animation: fxWave 2.2s ease-in-out infinite; }
@keyframes fxWave {
  0%, 100% { transform: translateY(0) }
  25%      { transform: translateY(-1.5px) }
  75%      { transform: translateY(1.5px) }
}

/* ── FLICKER — 낡은 네온처럼 ── */
.ntag.fx-flick { animation: fxFlick 3.2s steps(12) infinite; }
@keyframes fxFlick {
  0%, 42%, 46%, 62%, 100% { opacity: 1;  text-shadow: 0 0 10px currentColor }
  44%, 60%                { opacity: .35; text-shadow: none }
}

/* ── GLITCH — RGB 가 어긋났다 돌아옵니다 ──
   ★ 겹쳐 그리는 글자는 `data-t` 에서 옵니다 (nameHTML 참고). */
/*  ★ 이름을 ntGlitch 로 씁니다.
    fxGlitch 는 **이펙트.css 의 명중 효과**가 이미 쓰고 있었습니다.
    나중에 읽히는 쪽이 이깁니다 — 이름표에 명중 효과의 키프레임(opacity 0 까지 떨어짐)이
    걸려 글자가 거의 안 보였습니다. 실제로 그렇게 나왔습니다. */
.ntag.fx-glitchx { animation: ntGlitch 3s steps(10) infinite; }
.ntag.fx-glitchx::before,
.ntag.fx-glitchx::after {
  content: attr(data-t);
  position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%;
  pointer-events: none; opacity: 0;
}
.ntag.fx-glitchx::before { color: #00E5FF; animation: ntGlitchA 3s steps(10) infinite; }
.ntag.fx-glitchx::after  { color: #FF2F4F; animation: ntGlitchB 3s steps(10) infinite; }
@keyframes ntGlitch  { 0%, 86%, 100% { transform: none } 88% { transform: translateX(1px) } 92% { transform: translateX(-1px) } }
@keyframes ntGlitchA { 0%, 85%, 100% { opacity: 0 } 87%, 93% { opacity: .85; transform: translateX(-2px) } }
@keyframes ntGlitchB { 0%, 85%, 100% { opacity: 0 } 87%, 93% { opacity: .85; transform: translateX(2px) } }

/* ── DEPTH — 뒤로 그림자가 쌓입니다 ── */
.ntag.fx-deep3d {
  text-shadow:
    1px 1px 0 rgba(0,0,0,.55),
    2px 2px 0 rgba(0,0,0,.42),
    3px 3px 0 rgba(0,0,0,.3),
    0 0 14px currentColor;
}

/* ── PRISM (상자 전용) — 무지개가 흐릅니다 ──
   ★ 이 효과만 색을 스스로 정합니다. 무지개가 곧 이 효과의 정체라서요.
     그래서 이름색을 뭘 골라도 결과가 같습니다 — 창에 그렇게 적어 뒀습니다. */
.ntag.fx-prism {
  background-image: linear-gradient(90deg, #00E5FF, #8CFF00, #FFD84D, #FF2F4F, #8B5CFF, #00E5FF);
  background-size: 300% 100%;
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent;
  text-shadow: none;
  animation: fxPrism 3.6s linear infinite;
}
@keyframes fxPrism { to { background-position: 300% 0 } }

/* ── PHASE (상자 전용) — 있다 없다 합니다 ── */
.ntag.fx-ghostfx { animation: fxPhase 4s ease-in-out infinite; }
@keyframes fxPhase {
  0%, 100% { opacity: 1;   filter: blur(0) }
  46%      { opacity: .28; filter: blur(1.2px) }
  54%      { opacity: .28; filter: blur(1.2px) }
}

/* ── 내 홈 화면의 큰 숫자·ENGAGE 글씨에도 같은 효과 ──
   ★ 전부 걸면 화면이 시끄럽습니다. **눈에 띄는 몇 개만** 큰 글씨로 옮깁니다.
     (깜빡임 계열은 큰 글씨에서 어지러워 일부러 뺐습니다) */
body[data-mefx="glow"] .hero-time { animation: fxGlow 2.4s ease-in-out infinite; }
body[data-mefx="edge"] .hero-time {
  -webkit-text-stroke: 1.5px var(--me);
  /*  큰 숫자도 같은 사정입니다 — 밝은 팩에서 흰 속은 안 보입니다  */
  -webkit-text-fill-color: #FFFFFF;
}
html[data-pack="pop"] body[data-mefx="edge"] .hero-time {
  -webkit-text-fill-color: #12161F;
}
body[data-mefx="outline"] .hero-time {
  -webkit-text-stroke: 2px var(--me); -webkit-text-fill-color: transparent;
}
body[data-mefx="deep3d"] .hero-time {
  text-shadow: 2px 2px 0 rgba(0,0,0,.5), 4px 4px 0 rgba(0,0,0,.34), 0 0 20px var(--me-glow);
}
body[data-mefx="prism"] .hero-time,
body[data-mefx="prism"] .engage-txt {
  background-image: linear-gradient(90deg, #00E5FF, #8CFF00, #FFD84D, #FF2F4F, #8B5CFF, #00E5FF);
  background-size: 300% 100%;
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text;
  -webkit-text-fill-color: transparent; text-shadow: none;
  animation: fxPrism 4.4s linear infinite;
}

/*  ★ 움직임을 꺼둔 사람에게는 전부 멈춥니다.
    (효과 자체는 남습니다 — 산 물건이 안 보이면 안 되니까요) */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .ntag[class*="fx-"], body[data-mefx] .hero-time, body[data-mefx] .engage-txt,
  .ntag.fx-glitchx::before, .ntag.fx-glitchx::after { animation: none !important; }
  .ntag.fx-pulse, .ntag.fx-flick, .ntag.fx-ghostfx { opacity: 1; filter: none; }
}

/* =====================================================================
    물건 등급 — 높을수록 화려해집니다
   =====================================================================
   ★ 왜 등급을 눈에 보이게 하나
     값만 적혀 있으면 6000짜리와 1500짜리가 **같은 카드**로 보입니다.
     비싼 걸 살 이유가 '숫자가 크다' 밖에 안 남습니다.
     등급이 올라갈수록 테두리가 진해지고, 빛이 돌고, 마지막엔 움직입니다.

   ★ 등급은 값에서 자동으로 나옵니다 (공통.js 의 RARITY).
     여기에 물건 이름을 적지 않습니다 — 값을 고치면 저절로 따라옵니다.

   ★ 움직임은 **LEGEND 이상만** 씁니다.
     전부 움직이면 상점이 시끄러워서 아무것도 눈에 안 들어옵니다.  */
.rar-tag {
  position: absolute; top: 6px; left: 6px; z-index: 3;
  font-family: var(--disp); font-size: 8.5px; letter-spacing: 1.2px;
  padding: 2px 5px; border-radius: 4px; line-height: 1.2;
  background: rgba(0,0,0,.45);
}
.shop-item { position: relative; }

.shop-item.r-common { border-color: rgba(139,149,175,.34) }
.shop-item.r-common .rar-tag { color: #8B95AF }

.shop-item.r-rare { border-color: rgba(90,200,255,.5) }
.shop-item.r-rare .rar-tag { color: #5AC8FF }

.shop-item.r-epic {
  border-color: rgba(192,132,255,.62);
  box-shadow: 0 0 14px -4px rgba(192,132,255,.55);
}
.shop-item.r-epic .rar-tag { color: #C084FF }

/*  LEGEND — 테두리에 빛이 천천히 돕니다 */
.shop-item.r-legend {
  border-color: rgba(255,194,77,.75);
  box-shadow: 0 0 20px -4px rgba(255,194,77,.6), inset 0 0 22px -14px rgba(255,194,77,.9);
}
.shop-item.r-legend .rar-tag { color: #FFC24D; background: rgba(60,40,0,.6) }
.shop-item.r-legend::before {
  content: ''; position: absolute; inset: -1px; border-radius: inherit; pointer-events: none;
  background: linear-gradient(115deg, transparent 38%, rgba(255,224,150,.42) 50%, transparent 62%);
  background-size: 260% 100%;
  animation: rarSheen 3.4s linear infinite;
}

/*  MYTHIC — 상자에서만 나옵니다. 제일 눈에 띄어야 열 이유가 생깁니다 */
.shop-item.r-mythic {
  border-color: rgba(255,93,162,.8);
  box-shadow: 0 0 24px -4px rgba(255,93,162,.62), inset 0 0 26px -14px rgba(255,93,162,.95);
}
.shop-item.r-mythic .rar-tag { color: #FF5DA2; background: rgba(60,0,30,.6) }
.shop-item.r-mythic::before {
  content: ''; position: absolute; inset: -1px; border-radius: inherit; pointer-events: none;
  background: linear-gradient(115deg, transparent 36%, rgba(255,160,210,.5) 50%, transparent 64%);
  background-size: 260% 100%;
  animation: rarSheen 2.6s linear infinite;
}
@keyframes rarSheen { from { background-position: 160% 0 } to { background-position: -60% 0 } }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .shop-item.r-legend::before, .shop-item.r-mythic::before { animation: none; opacity: .35 }
}

/*  상자 확률표 */
.odds { margin: 10px 0 4px; text-align: left; }
.odds-row {
  display: flex; align-items: center; gap: 8px;
  font-size: 12px; padding: 4px 0;
}
.odds-name { font-family: var(--disp); font-size: 10px; letter-spacing: 1.2px; width: 62px; flex: none; }
.odds-bar { flex: 1; height: 5px; border-radius: 3px; background: rgba(255,255,255,.07); overflow: hidden; }
.odds-bar span { display: block; height: 100%; border-radius: 3px; }
.odds-pct { width: 46px; text-align: right; font-family: var(--disp); font-size: 11px; color: var(--dim); }
.odds-note { font-size: 11px; color: var(--dim2, var(--dim)); line-height: 1.5; margin-top: 8px; }

/* =====================================================================
    배경 미리보기 — 화면을 가리지 않는 창
   =====================================================================
   ★ 왜 따로 만드나 (2026-08-26 제보: "배경 미리보기가 동작을 안 함")
     배경은 `body[data-bd] .screen` 이라 **화면 전체**에 걸립니다.
     그런데 보통 팝업은 `rgba(3,4,9,.74)` 로 화면을 덮고 blur 까지 겁니다.
     즉 **보려던 그 배경을 팝업이 가리고 있었습니다.** 고장이 아니라
     "바뀌긴 했는데 볼 수가 없는" 상태였습니다.

     그래서 배경을 볼 때만
       · 덮개를 치우고 (투명 · blur 없음)
       · 창을 작게 줄여 화면 **아래쪽**으로 붙입니다
       · 위쪽 넓은 자리에서 진짜 배경이 그대로 보입니다   */
/*  ★ .pop 이 margin:auto 로 가운데를 잡으므로, 아래에 붙이려면
    상자의 margin-bottom 을 0 으로 눌러야 합니다 (align-items 로는 안 됩니다) */
.pop.bd-pop { background: transparent; backdrop-filter: none; padding-bottom: 24px; }
.pop.bd-pop .pop-box { margin-top: auto; margin-bottom: 0; }
.pop.bd-pop .pop-box {
  max-width: 320px; padding: 14px 16px 16px;
  background: rgba(10,13,24,.93);
  box-shadow: 0 -6px 34px rgba(0,0,0,.55), 0 0 30px rgba(0,229,255,.16);
}
/*  창 밖(위쪽)을 눌러도 닫히게 — 배경을 보다가 자연스럽게 닫는 몸짓입니다 */
.pop.bd-pop .pop-box { pointer-events: auto; }
.bd-look {
  font-size: 12px; color: var(--dim); line-height: 1.55; margin-bottom: 12px;
}
.bd-look b { color: var(--neon); }
/*  글자가 읽히는지 보라고 작은 타일 넉 장만 둡니다 (격자 전체는 필요 없습니다) */
.bd-chip {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 6px;
  margin-bottom: 12px;
}
.bd-chip .tile { aspect-ratio: 1; pointer-events: none; }

/* =====================================================================
    아이템 — 장착 줄 · HUD · 상점 카드 · 반짝임
   ===================================================================== */

/* ---- 홈: 장착 줄 ---- */
.loadout {
  border: 1px solid var(--line); border-radius: 8px;
  background: var(--panel); padding: 8px 10px; margin-top: 10px;
}
.lo-head { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; margin-bottom: 6px; }
.lo-title { font-family: var(--disp); font-size: 9.5px; letter-spacing: 2px; color: var(--dim); }
.lo-league { font-family: var(--disp); font-size: 9.5px; letter-spacing: 1.5px; padding: 2px 8px; border-radius: 4px; }
.lo-league.clean { color: var(--dim); border: 1px solid var(--line); }
.lo-league.item  { color: #0B0B12; background: var(--hot); font-weight: 700; }
.lo-row { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 5px; }
.lo-slot {
  display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 2px;
  border: 1px solid var(--line); border-radius: 6px;
  background: rgba(255,255,255,.03); color: var(--dim);
  padding: 7px 2px; cursor: pointer; min-width: 0;
}
.lo-slot.on { border-color: var(--hot); color: var(--ink); background: rgba(255,216,77,.10); }
.lo-slot.empty { opacity: .38; }
.lo-ico { font-size: 14px; line-height: 1; }
.lo-nm {
  font-family: var(--disp); font-size: 8px; letter-spacing: .3px;
  max-width: 100%; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;
}
.lo-ct { font-size: 9.5px; opacity: .85; min-height: 12px; }

/* ---- 게임 HUD: 남은 면죄 횟수 ---- */
.amnesty {
  position: absolute; left: 50%; top: -2px; transform: translateX(-50%);
  font-family: var(--disp); font-size: 12px; color: var(--hot);
  border: 1px solid rgba(255,216,77,.4); border-radius: 4px; padding: 2px 8px;
}
.penalty.forgiven { color: var(--hot); text-shadow: 0 0 14px var(--hot); }

/* ---- FORESIGHT 반짝임 ---- */
.tile.fore { animation: foreGlow 1.1s ease-in-out infinite; }
@keyframes foreGlow {
  0%,100% { box-shadow: inset 0 0 12px rgba(0,0,0,.5); }
  50%     { box-shadow: inset 0 0 12px rgba(0,0,0,.5), 0 0 14px var(--tglow); }
}
.tile.fore-next {
  outline: 2px solid var(--tglow); outline-offset: -2px;
  animation: foreNext .8s ease-in-out infinite;
}
@keyframes foreNext {
  0%,100% { box-shadow: inset 0 0 12px rgba(0,0,0,.5), 0 0 10px var(--tglow); }
  50%     { box-shadow: inset 0 0 12px rgba(0,0,0,.5), 0 0 26px var(--tglow); }
}

/* ---- 상점: 아이템 카드 ---- */
.item-note { grid-column: 1 / -1; margin: 0 0 4px; }
.item-card { text-align: left; padding: 11px 12px; }
.it-top { display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; }
.it-ico { font-size: 20px; }
.it-have { font-family: var(--disp); font-size: 11px; color: var(--dim); }
.item-card .shop-name { margin-top: 6px; text-align: left; }
.it-desc { font-size: 11px; color: var(--dim); line-height: 1.45; margin-top: 4px; min-height: 32px; }

/* 움직임 줄이기 설정이면 반짝임도 멈춥니다 */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .tile.fore, .tile.fore-next { animation: none !important; }
}

/* ⑨ ASHFALL — 시즌 한정. 재가 흩날리듯 위에서 아래로 */
body[data-bd="ashfall"] .screen {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(115deg, transparent 0 22px, rgba(var(--neon-rgb), 0.112) 22px 23px),
    radial-gradient(120% 70% at 50% 0%, rgba(255,122,24,.14), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, #140A05, var(--bg));
  background-size: 100% 260px, cover, cover;
  animation: ashFall 7s linear infinite;
}
@keyframes ashFall {
  from { background-position: 0 0, center, center; }
  to   { background-position: 120px 260px, center, center; }
}
.bd-prev[data-bd="ashfall"] {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(115deg, transparent 0 7px, rgba(var(--neon-rgb), .34) 7px 8px),
    radial-gradient(120% 70% at 50% 0%, rgba(255,122,24,.5), transparent 62%),
    linear-gradient(180deg, #140A05, var(--bg));
}
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  body[data-bd="ashfall"] .screen { animation: none !important; }
}

/* ⑨ AURORA — 상자 전용. 위에서 흘러내리는 오로라 띠 */
body[data-bd="aurora"] .screen {
  background-image:
    radial-gradient(90% 38% at 22% 0%, rgba(var(--neon-rgb), 0.34), transparent 60%),
    radial-gradient(70% 30% at 78% 8%, rgba(var(--accent-rgb), 0.32), transparent 62%),
    repeating-linear-gradient(102deg,
      rgba(var(--neon-rgb), 0.112) 0 12px, transparent 12px 46px),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: cover, cover, cover, cover;
}

/* ⑩ LATTICE — 상자 전용. 마름모 격자가 겹친 결정 무늬 */
body[data-bd="lattice"] .screen {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(60deg,
      rgba(var(--neon-rgb), 0.16) 0 1px, transparent 1px 26px),
    repeating-linear-gradient(-60deg,
      rgba(var(--neon-rgb), 0.16) 0 1px, transparent 1px 26px),
    radial-gradient(85% 55% at 50% 0%, rgba(var(--accent-rgb), 0.208), transparent 64%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg));
  background-size: cover, cover, cover, cover;
}

/* 상자 전용 배경 2종의 상점 미리보기
   ★ 미리보기가 없으면 상점 칸이 그냥 빈 네모로 보입니다 (실제로 그랬습니다).
     배경을 새로 넣을 때 .bd-prev 규칙도 **반드시 같이** 넣으세요. */
.bd-prev[data-bd="aurora"] {
  background-image:
    radial-gradient(95% 55% at 25% 0%, rgba(var(--neon-rgb), .55), transparent 62%),
    radial-gradient(75% 45% at 80% 10%, rgba(var(--accent-rgb), .45), transparent 64%),
    repeating-linear-gradient(102deg,
      rgba(var(--neon-rgb), .22) 0 3px, transparent 3px 11px),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg)); }
.bd-prev[data-bd="lattice"] {
  background-image:
    repeating-linear-gradient(60deg,
      rgba(var(--neon-rgb), .38) 0 1px, transparent 1px 9px),
    repeating-linear-gradient(-60deg,
      rgba(var(--neon-rgb), .38) 0 1px, transparent 1px 9px),
    radial-gradient(85% 60% at 50% 0%, rgba(var(--accent-rgb), .34), transparent 66%),
    linear-gradient(180deg, var(--bg-2), var(--bg)); }
